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也就是说,当你把武器取出来的时候,程序将提取那三个数字中最高的一个(三个全相等默认为道),并和程序随机返回的一个数字进行运算来判断该武器是否会升成功。

即是说,假如你什么首饰都不放,但是程序随机返回的数字很高(当然这就是幸运值了),武器也会升成功。或者你放了两个圣站项链,但是程序返回了一个很低的数字,那么很遗憾,这个武器资料增加的那个数字就是0而不是30或者31、32了。

至于为什么会出现加两点,三点的情况,这个还在分析中,这个应该类似于打怪爆出的极品物品,不过跳点跟幸运值也是有关系的。。。本人的武器大多都是第一手跳点,大多是2两点,有几次三点,不过出在龙纹上面。呵呵。

(不知道盛大为什么限制升级武器只是7次,汗。。。。如果我们自己研究可以修改一下限制武器升级次数绝对地址:查找:进制07意思是7后下必爆修改进制05意思是5后下必爆,)

有人说是因为有的软件能读内存看出武器是否成败。稍微懂些网络知识的该文读者都会知道,mir2的客户端和服务器端之间完全是N层加密封包联系,当然武器的资料也是用封包传输的。

我们用的外挂也基本是针对接收服务器发来的封包再修改客户端发出的封包的。那么假如你能从内存中读出武器是否成败。那么直接从封包中截获就可以了,不用那么辛苦用诸如这样的游戏修改软件来查找(此软件以前被用来知道帐号和ID名盗号的,具体新浪传奇论坛上有介绍)。而事实上也是如此,服务器只会判断武器资料中是否增加了那些数字,增加了则在发送过来的封包中说该武器被升级过,于是客户端在显示时显示武器带星星。服务器并没有将那些数字具体是什么发送过来。所以具体资料还在服务器上,所以说能看出来的人在痴人说梦了。

原理篇结束。

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