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而随着《QQ飞车》手游的成功,许多国内厂商也才真正看到了竞速类手游市场的潜力。
如今《跑跑卡丁车》手游的加入,显然是腾讯在竞速类手游市场的又一重磅产品,它用侧重点不同的核心玩法设计,通过注重围绕漂移展开的竞速本身,吸引在“口味”上更具差异化的竞速类手游玩家,并尝试以此拿到更多额外的市场份额。
目前,“跑卡”手游也已经公布了其电竞赛事体系,可见腾讯正在用它成熟的运营策略,为这款竞速类手游迅速铺开发展道路。值得一提的是,腾讯还在做一些新的尝试,“跑卡”手游与中汽摩联CERC的合作,能把该品类带到新的高度。
据统计,2018年《QQ飞车》手游的营收达到了14亿美元,可见竞速类手游市场的蛋糕之大,但对于想要入局的厂商而言,腾讯目前在该品类的造诣,让后来者的空间越来越少了。
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