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群体攻击技能,同时射出三支箭矢,对目标造成物攻伤害,并对目标周围最近的2个敌方目标也造成伤害。是弓箭手在成长道路上学习的第一门群体攻击的技能。

击飞射击

单体攻击技能,不仅能对敌人造成物攻百分比伤害,并击退敌人,是拉开与敌方距离的不二选择。

战术闪避

核心被动技能,当弓箭手受到敌方累计N次受击,身上将出现buff功效,第N+1次受击将会大概率闪避下一次攻击,此技能能大大增加弓箭手在战斗中的优势。

精准射击

被动技能,每攻击N次后(包括空放技能),身上将出现buff功效,下次攻击伤害增加,并且造成百分比的物理伤害。

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