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开发商的Saber引擎

标签:传世sf开服 时间:2024-3-9 15:26:23

其一,高于同类产品的美术表现

玩家对于游戏的选择,处于第一印象的画面是非常关键的要素。但受限于技术限制,大多数厂商即便想在画面方面下功夫,也会因为包体、成本、时间等多方位考虑,选择牺牲美术效果来满足需要强调的部分。导致H5手机游戏的画面整体水准并未跟上时代发展,还停留在数年前的技术水准。

《王座守护者2》则更强调整体质量,在拥有“首款实时同屏对决”的光环之下,依然选择花大力气打磨游戏画面。从的数据后台显示,《王座守护者2》的用户群以年轻人为主,他们并不像70、80后那样,对《传奇》、《奇迹》等“上古游戏”抱持着特殊感情,游戏偏向动漫风格的画面元素也更加符合该类人群的审美。

同时,在诸多其它厂商不会关注的地方,开发商起源优游也花了很多功夫。比如为了使角色动作更加流畅自然,所有登场角色和怪物均采用60帧骨骼动画,创造性地实现了H5游戏人物角色部件换装。虽然这些技术在手游领域十分常见,但在包体“寸土寸金”的H5手机游戏领域,这样的细节表现是绝大多数团队都不会考虑的——大厂会因为成本控制不愿过多投入,小厂可能缺乏实现的技术。

其二,偏向硬核向的操作模式

在操作模式上,《王座守护者2》并未像“挂机类”的前辈们学习,而是大胆采用虚拟轮盘辅以按键的操作方式,让玩家真正能够控制游戏角色和敌人战斗,通过技能、宠物及走位等多方位操作,还能够还原“HIT AND RUN”等在竞技端游中才能实现的复杂操作。

虽然在大部分没有体验过本作的人看来,游戏只是把以往H5手机游戏的“自动战斗”转化为“手动战斗”。但在笔者实际体验后,发现“依靠数值战胜敌人”和“凭借自身操作赢得胜利”是两种截然不同的游戏体验,后者能够带来更多的成就感和沉浸感。

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