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今天,《》手游版单日最高流水4600万,月流水7亿 ,怎么做?

《》手游版与腾讯合作,在2015年8月初正式的上线。上线当天获得了IOS免费榜冠军,仅仅一周就把其它冠军产品拉下了马,荣登了IOS畅销榜冠军。运营了半年多的时间,依然是IOS前三甲的常客。

我分享个数据,《》手游单日最高收入达到了4600万人民币,月收入达到了7个亿左右,这证明传奇不仅仅是一款游戏,它承载的是非常巨大的用户。它的成功不仅仅是IP,更多的是基于移动时代的推陈出新。

首先,复刻端游传奇,并重新做了整个游戏的美术素材,从人物到场景等一系列美术,全面提升美术品质,效果非常好;

第二,保持了重度PK玩法,强联网手游。这在手游时代是很难想象的,因为手游因为是移动环境,网络状况有好有坏,但是我们坚持做重度PK玩法;

第三,千人同屏,这也是我们的一个核心技术突破手游,《》游戏最核心的、最经典的一个玩法是沙巴克传奇,如果一个屏幕只有几十个人、上百个人是没有激情的,为了实现千人同屏技术,我们突破了很多技术门槛。同样,这些突破也给《》营造了一个技术的壁垒,至今我们也没有看到市场上有雷同的一款可以达到千人同屏这样大型的城战;

第四,减少玩家贫富差距,确保装备保值,构建一个和谐的游戏社会环境。在这个方面,我们做了很多有益的尝试,比如说大家可以看到《》不会滚服、不会合服,这样就很大程度保证了玩家每一分投入都有每一分价值,这分价值在很长时间内是能够保值甚至是升值的;

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