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3.iOS由自发,强龙难压地头蛇

客场劣势也是《皇室战争》很难与《梦幻西游》抢位的原因。这次iOS平台依然由自发,相比在欧美广告、赞助和慈善活动的不停轰砸,在中国显得力不从心,主要停留在线上宣传的层面。而网易和腾讯本地优势下运营活动更能击中玩家。在维系用户方面有月卡、登陆送道具、首冲送道具这样的特色运营活动,再深度一点还能周期性举办闯关活动、礼包专场增强用户活跃度。还有网易游戏举办的玩家交流会和腾讯嘉年华这种大规模的活动加强与玩家接触。虽然说安卓版本是由本土企业昆仑代理发行的,但根据昆仑过往的发行经验,或许还比较难把优质游戏的市场、用户价值最大化。

三、《皇室战争》中国iOS成绩预测:成为收入最高的SLG产品或无悬念

目前中国区iOS游戏畅销榜三甲的月流水在2.5亿(人民币)、1.5亿和1亿级别,也就是说《皇室战争》要和《梦幻西游》手游比肩至少要达到2.5亿月流水,这对于一款中轻度手游的来说显然是不大可能而完成的任务。考虑到《皇室战争》的品质,它可能成为国内收入最好的SLG游戏,手游那点事预测《皇室战争》会较长期保持在畅销榜TOP4~TOP8的位置。

结语

《皇室战争》进入中国市场对腾讯网易拳头产品的威胁是相对有限的,只能说有《皇室战争》在,多少会对网易和腾讯造成压力,不敢掉以轻心。

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