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盛趣游戏手里捏着中国游戏市场近80%的情怀

标签:复活戒指 时间:2024-3-9 15:26:54

所以当《怀旧版》打着“原汁原味”的旗帜登场时,除了那些老玩家,其实很多人都没搞明白状况,甚至有的人嘴上不说,心里却透着一丝“鄙夷”,年代这么久的产品,也不搞重置版,怎么好意思原封不动的拿出来卖。

也是10完整客户端,现如今游戏做的是越来越逼真,你甚至可以通过VR身临其境的进入游戏世界。游戏玩法也越来越多样,卡牌、休闲、音游、冒险、策略等等种类纷繁复杂,单是靠游戏的几个人物设定,都能编出好几本同人小说来。一个2001年上线的游戏,跻身在一堆让人眼花缭乱的“鲜肉”产品中,乍看起来确实颇为“寒酸”。

面对年轻人的质疑,有的玩家便在网络上评论说:“不要嘲讽传奇10完整客户端,传奇真的很硬核,原始传奇(指《》)的难度不亚于任何一款游戏。”的确,在3D渲染、UI界面、引擎技术不断优化的2020年,一款2001年上线的游戏怀旧版依然能够盛行,这就足以让人反思所谓“游戏性”这个东西,究竟是不是可以由UI界面、 美工或3D渲染可替换的?《》以其独特的设计魅力,比如强社交和谨慎的数据平衡等,构建了独属于它的“游戏性”,并被一代人所热衷。这难道不是“游戏性”无法被“炫技式”的新科技所替代的最佳凭证吗?

游戏“减负” 网民重温网游乐趣

对如今的玩家而言,《怀旧版》的出现,也许恰是时候。

它一下就戳中了玩家在“百花丛中”寻找快乐的乏力感。游戏产品选择越多,玩法越纷繁,同时也意味着玩家负担会越来越重。而“放置式”游戏玩法的新兴,也正反应出用户疲劳正呈现不断积重的趋势,“简单的快乐”反而成为最“一票难求”的体验,至少对《》而言,砍就对了,你不需要想太多。《怀旧版》所掀起的热浪,其实是网游文化的一次复兴,给游戏玩法“减负”后,达到的将是返璞归真的效果。

那时的《》注册用户超过5亿,2002年同时在线人数超过60万人。数据表明,截止到2000年12月31日,中国共有上网计算机约892万台,上网用户数约2250万。《》几乎占据了整片江山。

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